← Все статьи

ASO для мобильных игр: иконка, скриншоты и ключевые слова

Почему CTR в сторе важнее тысячи установок с нулевым retention — и как готовить листинг до UA.

App Store Optimization — бесплатный трафик для тех, кто умеет упаковать продукт. Иконка: читается в 29×29 px. Один объект, высокий контраст, без мелкого текста. A/B иконок через Google Experiments / сторонние тулзы — must для глобального релиза. Скриншоты — не «красивые кадры», а цепочка истории: 1. Главная фантазия (что игрок будет делать) 2. Уникальная механика 3. Прогресс / кастомизация 4. Социальное доказательство (рейтинг, событие) Видео-превью: первые 3 секунды без логотипа на чёрном — hook. Ключевые слова: на iOS — 100 символов в hidden keywords; на Android — описание + short description с естественными фразами, не спам. Локализация листинга на EN + ES + PT-BR + DE часто даёт +20–40% органики без изменения билда. Связка с продуктом: если игра про космос, а скриншоты показывают только меню магазина — CPI растёт, retention падает. ASO должен обещать то, что FTUE сразу подтверждает.